OPは起動する毎に必ず見てしまいます。
やっぱボニーピンクの歌良いですね。
この歌詞がこれからますます、物語とリンクしてくるのかな。
今日は全然進んでません。そして金欠です。
貯まりやすいけど、出てくのもハンパない。
◆進行状況◆
新興都市ヘリオード〜港の街カプワ・トリム〜船入手
やっぱボニーピンクの歌良いですね。
この歌詞がこれからますます、物語とリンクしてくるのかな。
今日は全然進んでません。そして金欠です。
貯まりやすいけど、出てくのもハンパない。
◆進行状況◆
新興都市ヘリオード〜港の街カプワ・トリム〜船入手
このヴェスペリアの制作には、企画から含め3年かかっているそうです。
ゲームの開発期間として、これが短いのか長いのかはよく分かりませんが、
かなり作りこまれているなあと、今の所感じます。
ただ、イベントはフルボイスではないため、
どういう基準で声を入れているのか、これは微妙な所。
ここぞ!という時に声が無かったりすると、やっぱり寂しいですかね。
フルボイスではないのは、予算や時間の問題で仕方ないとは思います。
同時に海外版も制作していたという所から。
やっとエステルとアステル(ラタトスクの騎士のキャラ)を間違えなくなりました。
今回のとあるシーンのユーリにはかなり驚かされました。
ユーリ兄貴に付いていきますぜ!
◆進行状況◆
ケーブ・モック大森林〜ギルドの巣窟ダングレスト〜歯車の楼閣ガスファロスト
〜ギルドの巣窟ダングレスト〜ブレイブヴェスペリア結成
ゲームの開発期間として、これが短いのか長いのかはよく分かりませんが、
かなり作りこまれているなあと、今の所感じます。
ただ、イベントはフルボイスではないため、
どういう基準で声を入れているのか、これは微妙な所。
ここぞ!という時に声が無かったりすると、やっぱり寂しいですかね。
フルボイスではないのは、予算や時間の問題で仕方ないとは思います。
同時に海外版も制作していたという所から。
やっとエステルとアステル(ラタトスクの騎士のキャラ)を間違えなくなりました。
今回のとあるシーンのユーリにはかなり驚かされました。
ユーリ兄貴に付いていきますぜ!
◆進行状況◆
ケーブ・モック大森林〜ギルドの巣窟ダングレスト〜歯車の楼閣ガスファロスト
〜ギルドの巣窟ダングレスト〜ブレイブヴェスペリア結成




