かなり大量に更新されてます。
新キャラで、精霊のしもべ的なキャラの紹介も。
リーガル、しいな、プレセアも追加されました。
システムページの戦闘シーンのスクリーンショットでは、
先生とジーニアスが普通に参戦してるじゃありませんか。
何てこった。
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/index.php
新キャラで、精霊のしもべ的なキャラの紹介も。
リーガル、しいな、プレセアも追加されました。
システムページの戦闘シーンのスクリーンショットでは、
先生とジーニアスが普通に参戦してるじゃありませんか。
何てこった。
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/index.php
約1ヶ月半かけてやっっとクリアしました。
プレイ日記は、もっとサラッと書くつもりだったのに
気付けば長々とやっちゃっておりましたが、
そんなのも今回で一応最後です。
◆進行状況◆
サニア村〜黎明の塔〜エンディング
プレイ日記は、もっとサラッと書くつもりだったのに
気付けば長々とやっちゃっておりましたが、
そんなのも今回で一応最後です。
◆進行状況◆
サニア村〜黎明の塔〜エンディング
テレビでやってたので、映画の電車男を初めて観ました。
エルメスにPCのパンフを渡すのですが、
そのパンフが、詳しい説明を書いた付箋がビッシリで、
ちょっと難しい用語の解説もしてあったり…
という場面で、ちょっと感動してしまいました。
それにしても、山田孝之のオタ演技の上手さは凄かった。
早口でボソボソどもりながら喋ったり、
自分の得意分野だとヒートアップしていく様が。
-----
最近休日になると、昼間は体調を崩して寝込み、
夜になると元気になってくるのでうっかり朝まで起きていたりと
もうダメダメな生活をおくっています。
やばい。人間として終わる日も近いんじゃあないか。
でも去年と比べて仕事が忙しいかというと、
多分仕事量は半分程度な気がするのです。
21時には帰れる事も最近多いですし。
会社もやばいのか…。不景気か…。
いっそ潰れてくれてもかまわん。(コラァァー)
エルメスにPCのパンフを渡すのですが、
そのパンフが、詳しい説明を書いた付箋がビッシリで、
ちょっと難しい用語の解説もしてあったり…
という場面で、ちょっと感動してしまいました。
それにしても、山田孝之のオタ演技の上手さは凄かった。
早口でボソボソどもりながら喋ったり、
自分の得意分野だとヒートアップしていく様が。
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最近休日になると、昼間は体調を崩して寝込み、
夜になると元気になってくるのでうっかり朝まで起きていたりと
もうダメダメな生活をおくっています。
やばい。人間として終わる日も近いんじゃあないか。
でも去年と比べて仕事が忙しいかというと、
多分仕事量は半分程度な気がするのです。
21時には帰れる事も最近多いですし。
会社もやばいのか…。不景気か…。
いっそ潰れてくれてもかまわん。(コラァァー)
脱退キャラも無事戻り、遂に飛行船ゲット、なのか?
CMでおなじみ(?)イリアのセリフ「でも、ルカが!」がついに出ました。
薄れつつある記憶を頼りにプレイ日記書いてます。
久々ですが、
このブログは常にネタバレ満載ですのでお気をつけ下さーい。
◆進行状況◆
テノス兵器工場〜天空城
CMでおなじみ(?)イリアのセリフ「でも、ルカが!」がついに出ました。
薄れつつある記憶を頼りにプレイ日記書いてます。
久々ですが、
このブログは常にネタバレ満載ですのでお気をつけ下さーい。
◆進行状況◆
テノス兵器工場〜天空城
前作キャラ紹介やストーリー、バトルシステム等追加されてます。
デスティニーディレクターズカットも更新された様ですが
こちらはスルーの方向で。
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/index.php
つくづく仲間モンスターいらねぇぇえー!
と思うのは自分だけなんでしょうか。
他のファンの方はどう思ってるのだろうか。
グラフィックはそれほど綺麗、という感じではないですかね。
けっこうカクカクしています。
雰囲気はちょっとアビスっぽいでしょうか。
しかし私はこの程度で十分満足です。
もう画面が綺麗なだけってのは勘弁してもらいたい。
戦闘の操作方法は、基本的には従来のテイルズと変わらないらしい。
Wiiのリモコンがどんな物なのか詳しく知りませんが、
写真を見た感じだと、ヌンチャクはアナログスティックっぽいですね。
Wiiリモコンは十字キーとAボタンと謎のボタンがいくつか…
ほ〜…。なるほど。マジすか。
不安だなあ〜。
ますますラタトスクが不安になっていくのは何故なのか。
デスティニーディレクターズカットも更新された様ですが
こちらはスルーの方向で。
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/index.php
つくづく仲間モンスターいらねぇぇえー!
と思うのは自分だけなんでしょうか。
他のファンの方はどう思ってるのだろうか。
グラフィックはそれほど綺麗、という感じではないですかね。
けっこうカクカクしています。
雰囲気はちょっとアビスっぽいでしょうか。
しかし私はこの程度で十分満足です。
もう画面が綺麗なだけってのは勘弁してもらいたい。
戦闘の操作方法は、基本的には従来のテイルズと変わらないらしい。
Wiiのリモコンがどんな物なのか詳しく知りませんが、
写真を見た感じだと、ヌンチャクはアナログスティックっぽいですね。
Wiiリモコンは十字キーとAボタンと謎のボタンがいくつか…
ほ〜…。なるほど。マジすか。
不安だなあ〜。
ますますラタトスクが不安になっていくのは何故なのか。
ダンジョンをひとつ攻略。
まさかのキャラの脱退に、エルマーナ風に「うそーん」。
◆進行状況◆
神待ちの園〜北の国テノス
まさかのキャラの脱退に、エルマーナ風に「うそーん」。
◆進行状況◆
神待ちの園〜北の国テノス
テイルズで雪国に来ると、
終盤て感じがして少しわくわくします。
それにしても、船で行けないから徒歩でテノスまで行ったのに、
すぐ船で往復できるこの機能、ちょっと理不尽ですね…
いや、便利だから良いのですが。
◆進行状況◆
レムレース湿原〜北の戦場〜北の国テノス
終盤て感じがして少しわくわくします。
それにしても、船で行けないから徒歩でテノスまで行ったのに、
すぐ船で往復できるこの機能、ちょっと理不尽ですね…
いや、便利だから良いのですが。
◆進行状況◆
レムレース湿原〜北の戦場〜北の国テノス
だんだんと終盤に近付いてきた気がしますね。
イノセントというスタイルを新たに覚えました。
DSで画面が小さいわりに、シンフォニア等と比べ、漢字が多いですね。
けっこう難しめの漢字も使われてたりして、
子供向けってわけじゃないのでしょうか。(ふとした疑問)
◆進行状況◆
ガルポスジャングル〜商業都市マムート
イノセントというスタイルを新たに覚えました。
DSで画面が小さいわりに、シンフォニア等と比べ、漢字が多いですね。
けっこう難しめの漢字も使われてたりして、
子供向けってわけじゃないのでしょうか。(ふとした疑問)
◆進行状況◆
ガルポスジャングル〜商業都市マムート
やっとイノセンスを再開しました。
でもやっぱり進み具合は遅めです。
◆進行状況◆
ケルム火山〜南の国ガルポス〜ジャングル
でもやっぱり進み具合は遅めです。
◆進行状況◆
ケルム火山〜南の国ガルポス〜ジャングル






